
Esto esta cogiendo la mala costumbre de ser una monotonía para la consola de Sony Playstation 3, los ya incontables juegos que se anuncian para luego más tarde ser cancelados.
Esta vez le toca el turno a Command & Conquer Red Alert 3, su compañía EA ha calificado a PS3 como a una consola muy poderosa, pero desarrollar para ella resulta ser algo muy exótico y duro, a la vez se han puntualizado que el motor gráfico que tenían no está diseñado para PS3.
Armi Ajami, productor del juego no cierra las puertas del todo a que en un futuro reabran la posibilidad de sacar el juego para PS3, así que todo usuario fan de la saga Command & Conquer que tuviera pensado comprarse dicho título se puden aferrar a las declaraciones del señor Ajami y rezar para que algún día se haga realidad.
¿Se podría calificar como una maldición contra Playstation 3? O sólo los genios como Hideo Kojima se atreva a destripar a la bestia.
Fuente | Videogamer
Syrion // 30 de Julio de 2008 a las 11:07
La diferencia entre Ajami y Kojima es que una genialidad del segundo salva consolas, y una del primero tan solo sería un buen juego.
solidor // 30 de Julio de 2008 a las 15:33
vaya palos que esta recibiendo ps3… ps2 era mas dificil para programar y nadie se atrevia a cancelar juegos, ya se sabe, la pela es la pela
AOJ // 30 de Julio de 2008 a las 16:30
Otra garrotada en la espalda a PS3 … aunque vaya vendiendo consolas, no vamos por buen camino …
pkpacman // 30 de Julio de 2008 a las 16:54
Si hideo sólo pudo hacer un juego 10 veces peor de lo que le hubiera gustado conseguir por culpa de la arquitectura nefasta de playstation 3 (dicho por él y luego rectificado por caquitas) , unos desarrolladores menos expertos tienen que cancelar el proyecto, puesto que les sale más barato no sacarlo que gastarse millones y millones en hacer un juego decente para PS3 y vender poco…
A ver si sony aprende de esto y con ps4 sacan una consola potente y fácil de desarrollar.. y recordad, MGS4 no saldrá para 360 porque el juego ocupa demasiado… si no otro gallo cantaría…
AOJ // 30 de Julio de 2008 a las 17:03
Lo de que el juego ocupa demasiado, es la excusa que dan. Creo que si se lo curraran un poco, lo podrían hacer perfectamente. No es necesario que las cientos de horas de vídeo estén codificadas a 1.000.000Mbps, por ejemplo :p
Neo // 30 de Julio de 2008 a las 17:06
Para empezar PKpacman Metal Gear Solid 4 es uno de los mejores juegos jamas creados y dudo que Hideo tuviera en mente mejorarlo mucho más (es un poco chulito kojima y siempre tiene que soltarla). Si no lo hizo fue más por tiempo que por potencia de la consola, ya que el juego raya uno de los niveles más altos gráficamente de nueva generación.
Con esto no estoy defendiendo a Sony, pero es que esta compañía ni lo ha intentado, ya bien sea por intereses económicos (que lo comprendería) o porque son unos patanes (que no lo descarto). Lo cierto es que los están sufriendo son todos los usuarios de Playstation 3 por culpa de los retrasos y cancelamientos, a ver si arreglan dicho problema de una vez por todas.
Pkpacman // 30 de Julio de 2008 a las 17:26
Puedo estar de acuerdo en que MGS4 es de los mejores juegos gráficamente para PS3…. pero lo de nueva generación es exagerar chiquitin… solo tienes que mirar zonas como las cuevas de la primera fase.. o la zona donde te encuentras por primera vez a la meryl…. donde las texturas estan a la altura de nueva generación si, pero del stranglehold o del haze… xDDDDD
vale que MGS4 es un gran juego y demás.. pero tiene muchos , pero MUCHOS fallos tapados únicamente por el nombre del juego, por el nombre de hideo, y por el fanatismo sonyer..
Pkpacman // 30 de Julio de 2008 a las 17:29
por cierto sigue parenciéndome vergonzoso que en los videos, snake se acerque a la pared y las texturas sean de DS…. clara prueba de que en su día fueron texturas decentes y que tuvieron que darle un bajón increible al juego para que ps3 , ese maquinón, lo moviera
Freddy Hardest // 30 de Julio de 2008 a las 19:20
Cuando mi jefe me mande algo que no tenga muchas ganas de hacer le dire que me manda algo muy exotico y duro. No creo que EA no pueda contar con gente que pueda crear el juego para PS3, mas bien creo que pensaran ventas X, esfuerzo y tiempo Y, pues entonces me temo que no. Esa es la diferencia MGS vende muchisimo mas y por eso ya no es exotico, o por poner ejemplos de EA COD4, que ya salio hace tiempo(siendo menos conocida entonces la forma de trabajar con la maquina) Lo siento por los que tengais la PS3, aunque personalmete este tipo de juegos en consola para mi no me llaman mucho.