A quién no le apetece echarse un vicio a los juegos de antaño? Recordar viejos tiempos y volver a jugar a viejas glorias siempre es un gustazo para los sentidos y más cuando se trata de la época dorada de los 8 y 16 bits. Para ello nada más fácil que echar mano de un emulador, buscar la rom que n
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Si el otro día os mostrábamos la intro del Super Smash Bros en su inexistente versión para los 16 bits de Nintendo, en esta ocasión vamos a mostraros como quedaría conceptualmente en la Super Nintendo un juego tan exageradamente tridimensional como el Super Mario Galaxy.
Super Mario Galaxy retro
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Se trata de un genial vídeo colgado en Youtube por el artista chileno Carlos Maulén, que parece ser un enamorado de los sprites en 2D. Así, se ha currado la intro de la ficticia versión para los 16 bits de Nintendo del Super Smash Bros Brawl que tanto ha dado que hablar.
Super Smash Bros Melee pa
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Únete a millones de jugadores de todo el mundo y adéntrate en un espectacular universo de rol online que te llevará por tres inmensos continentes. Juega a los cuatro capítulos de Guild Wars, el juego que redefinió el concepto de los multijugadores masivos en red gracias a su ausencia de cuotas men
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ultimapantalla, el 28-08-08, en
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video ati.
¿Qué ven mis ojos? ¿Un videojuego basado en Batman? ¿Y encima tiene una pinta increible? Pues esta galería de imágenes que os dejo aquí apuntan hacía ese hecho. Parece que por fin un videojuego basadao en el protector de Gotham City va a estar a la altura del héroe, cosa que (si mal no recuerd
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Zona Fandom, el 19-08-08, en
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Estructura básica de un documento html. Metodología. Para hacer nuestros documentos HTML intentaremos seguir el método básico descrito aquí, con las herramientas incluidas en cualquier sistema operativo. 1.- Se edita un documento con un editor de texto ASCII (notepad u otro). 2.- Se salva o gra
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Hola, cartucheros. Tras una semanita de merecidas vacaciones, volvemos con las pilas cargadas y os presentamos la Retro Duo. Se trata de una consola que asegura ser compatible con nuestros cartuchos de NES y de Super Nintendo, las dos consolas insignia de Nintendo para los 8 y los 16 bits.
Parece se...
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Capcom ha liberado el primer video de Megaman 9, el juego para las stores, wiiwares y lives.
En el podemos ver el ya anunciado juego de 8 bits.
Aunque hubieramos preferido uno de 16 bits menos da una piedra. Veremos si el espiritu Rockman sigue vivo en este título.
Primer video Megaman 9
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Ya os adelantamos hace unos días que Chrono Trigger llegará a Nintendo DS. Uno de los mejores RPG de la era de 16 bits y una de las obras mejor recordadas de Square Soft. Pese a su gran calidad nunca fue lanzado en territorios PAL y hoy, después de trece años, podría llegar en versión [...]
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Este finde, para muchas personas, ya representa el inicio de sus vacaciones de verano. El mes de Julio está a la vuelta de la esquina y el tremendo calor es la bofetada que nos despierta del letargo primaveral. La gente se pira al pueblo, se va de viaje o se quedan en su localidad aprovechando los d..
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Nautilus Loft, el 28-06-08, en
16 bits,
calor,
consolas,
estrategia,
futurista,
perro,
smash tv,
teclas,
verano.
Este finde, para muchas personas, ya representa el inicio de sus vacaciones de verano. El mes de Julio está a la vuelta de la esquina y el tremendo calor es la bofetada que nos despierta del letargo primaveral. La gente se pira al pueblo, se va de viaje o se quedan en su localidad aprovechando los d..
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Nautilus Loft, el 28-06-08, en
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futurista,
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Desde luego, yo no sé en que momento se dio a entender que Sonic era un juego de tirar para adelante o un simple juego de carreras. ¿Dónde queda su esencia de los 8 y 16 bits? Plataformas con velocidad, sí, pero con sentido: ir para atrás y adelante en una pantalla, verticalidad, precipicios infin
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Esa imagen ya lleva unos meses pululando por la red, pero en Sopla El Cartucho no podíamos evitar mostrárosla ya que nos muestra claramente la evolución que han sufrido los videojuegos en tan poco tiempo. Si el cambio de los 8 a los 16 bits os parece enorme, fijaros a lo que hemos llegado con las co
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Si hay una cosa que no pueda negarse es que, hoy en día, los videojuegos están rozando cuotas de realismo que asombran al más escéptico. Juegos como el reciente GTA IV simulan una ciudad con vida propia, donde los ciudadanos hacen sus quehaceres y somos nosotros los que tenemos que integrarnos en l
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Nautilus Loft, el 09-05-08, en
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