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La creatividad sin colorantes ni conservantes estándares en la publicidad para videojuegos

Al igual que le llegó su momento a la prensa, a la radio, a la televisión o a internet, ahora la toca el turno a los videojuegos. Durante la tercera edición de la MI6, conferencia anual de Marketing en videojuegos, Andy Swanson de Ubisoft declaró la necesidad de fijar unos estándares que permitan más »

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